几乎绝大多数的游戏之中,玩家所操控的角色,都有各种各样的方式可以复活,即使是在战斗之中战死了,也能够在短时间里重新投入战斗……

        然而,幻世却是一个例外!

        在幻世最初的一段时间,游戏之中的牧师同样是拥有复活能力的,不过在几次更新之后,复活术的等级需求被提高到了远远超出现阶段玩家承受能力范围之外,而原本的复活能力。则是被系统调整为一种名为用于减少玩家死亡惩罚的祈祷能力……

        也就是因为如此。所以在现阶段的幻世之中。玩家一旦死亡,能够做的就是等待系统的复活时间,如果没有牧师祈祷的话,那么就只能够老老实实的等待复活惩罚,同时身上装备的耐久度也会受到百分比的损失……

        也就是因为如此,所以和传统意义上的网络游戏不同的时候,在幻世之中,没有所谓的炮灰职业。在战斗之中,所有人都必须在战斗的同时,维持好自己的生存状态……

        在幻世之中的战斗之中,尤其是在boss战之中,没有什么人是会被重点照顾的,团队协作当然会存在,但是前提却必须建立在大家都不犯错的情况下……

        如果有人自己犯了错误作死,并且这个错误可能会连累到其他人,那么是不会有人去拯救这个人的……

        无论是什么职业,无论团队之中担任什么样的职责和位置。都有一个前提,那就是必须活着!

        如果死了。那么就只是尸体而已!

        在其他的游戏里,或许有什么复活的方法,但是在幻世之中,玩家只要死亡,那么迎接玩家的永远就只有死亡的惩罚而已!

        代表的死亡的白光,永远分隔着生与死,永远分隔着荣耀和耻辱……

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