丹尼尔没上过战场,也几乎没什么实战经验,他被保护的很好,各种训练也是点到为止,除了带刷来的升级点,他还靠矿山系统的反哺。

        矿山系统有个类似农场活力值的东西,叫做‘含金量’。

        按矿山系统的设定,丹尼尔的这个空间,哪怕不主动定制矿脉,也会随时间推移缓慢的自动增加矿藏,含金量数值也就随之增长,比活力值增长速度缓慢的多,但同样的升级要求也低。

        这个‘含金量’跟活力值一样也可以兑换为升级点。

        另外雇佣金属人要耗费一定升级点,而金属人的行动反过来也会产生升级点,刚开始,金属人等级低,效率低,还需要本体补贴些工资,等金属人等级高了,他的产出不仅能完全支付他的工资,还有剩余。

        丹尼尔通过所有渠道获得的升级点除了一部分用来定制足够满足订单的矿脉,还有一小部分暂存备用外,其余的都投入到了防骑的升级上,所以他才能这么快就把这个技能升到十九级。

        跟他同龄的,上过战场厮杀的人升级都未必有他快。

        夏至看着手里的资料是有些吃惊的,她只当两人的技能同体系,都有空间,却没想到能相似到如此地步,矿山系统的某些规则跟农场系统简直如出一辙。

        “太像了。”夏至喃喃道。

        “啥太像了?”龙云天接道,他一直没走,就坐在旁边等着夏至看资料。

        “他的矿山系统和我的农场。

        内容未完,下一页继续阅读