不仅如此,氪金商城里还可以买到许多东西,上至武器,道具,下至时装,小零食,玩具,只有你想不到,没有商店不卖的。在本副本专属里,之前在办公室里那个他们至今没拿出来的钥匙,也可以买到。

        不过价格非常昂贵,傅屿扬数了一下有多少个零后,深感自己就算是再败家,也不可能花在一个游戏上那么多钱。

        除了需要氪金的部分,每日签到也可以获得一些可以用来兑换非稀有物品的诺恩斯点数。傅屿扬签了个到,发现从这个渠道可以获得的点数简直少得可怜,想要兑换个东西简直难上加难。

        浏览完氪金商城,傅屿扬深感自己刚刚跟系统的那番辩论换来的居然是给自己找罪受。

        与氪金商城同时打开的还有好感度面板,傅屿扬看了一眼,陆芸对他的好感度是一个可怜的0。对他的信赖值稍微好点,起码突破了零点达到了1。不过这个数据现在相当不稳定,几乎看不见的细条看起来岌岌可危随时可能回归到零的样子。

        要开启战斗系统最起码的好感度是10,并且哪怕好感度到了,nc也有一定概率拒绝。对此系统的解释是,人类是多变的生物,不能用单一的数据来估算他们的行为。

        被赋予了人性的nc也是如此。

        傅屿扬抽了抽嘴角,真想不通这一个解密类逃生游戏怎么还套娃了氪金养成恋爱游戏。就在他坚定地告诉自己绝对不要再被这个破游戏骗钱的时候,因为半天没收到他的回复,陆芸对他的好感度忽然咯噔一下下滑,变成了负一。

        傅屿扬看着那个大大的负号,告诉自己这一定是游戏开发商设计的陷阱。可是怎么说这也太丢人了,傅屿扬虽然是第一次接触养成游戏,但从身边的朋友也多少了解过,一个养成游戏能打成负数的好感度有多么不容易。

        因此,他最终还是把心一横,充了6块,买了个首充大礼包,赠送一小时和陆芸通话的机会。以后这样的机会可就贵了海了去了,首充大礼包是傅屿扬纵观整个商城下来,最实惠的

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