“哇~哦。”
很明显,从声音上看,两个丫头又被某人蒙住了,光看名字这玩意就比科学的超导电磁炮牛X了无数光年。
在共和国最伟大的科幻经典《三体》三部曲发布之前,曲率引擎这个概念在国内的影响力微乎其微,由于翻译的因素曲率引擎在共和国也被称之为曲速引擎,不过在国外曲率引擎在现实物理学届有个较为标准的称呼——阿库别瑞引擎或阿库别瑞度规,严格的说阿库别瑞度规是一项有着推敲性质的时空数学模型。
如果用较为科学的语言来描述,阿库别瑞引擎遵守广义相对论中的爱因斯坦方程,属于在广义相对论体系下所建立的一项特别时空度规。
一九九四年墨西哥物理学家米给尔·阿库别瑞在爱因斯坦相对论的框架内提出了一项以自己名字为命名的理论方案,使得超光速航行在理论上变得可能,并且不会违反广义相对论中“没有物体可以局域地比光速还快”。
在相对论所建立的现实物理空间存在曲面的体系中,阿库别瑞引擎开创性的提出曲面空间用波动方式展延,当波动空间延展建立之后,导致航行器前方的空间收缩而后方的空间扩张,前后所连成的轴向即为航行器想要航行的方向。
航行器在一个稳定的区间内乘着波动前进,这稳定区间称为“曲速泡”,曲速泡内的时空是一段正常的平坦时空。
不过航行器在曲速泡内并不是真的在移动,而是由泡泡前后所产生的时空凹陷时空凸起带着航行器运动,因此广义相对论中对于物体速度不可超过局域光速的限制就被巧妙的突破了。
当然,曲速泡到底如何引发,曲速泡引发后如何发出这样的波动,或是一旦波动引发航行器要怎么离开都没有定论,因此,阿库别瑞引擎在新世纪依旧属于理论概念范畴。
如果想把阿库别瑞引擎现实化,单纯从能源供给一个角度考虑,可控核聚变仅仅是研究曲率泡能否真实产生的底线,稳定的暗物质能源获得与开发利用,在阿库别瑞时空度规的方程能源消耗计算中才具备实物曲率引擎开发的可能。
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