首先,加固岩体是最基础的,但这还不够。
材料承重有上限,那就从“重力”着眼。
我没有提醒,莎朗斯通和戴蒙德自己想到了解决方方案——在矿区构建一系列的反重力法阵,减轻建筑的承重量。
整个过程,还是跟当初培养李嘉图一样,激发他们的思考,不断寻求更加科学合理的解决方案。
等矿区基础建好,我们就直接奔赴其他位面了。
实际上,土元素位面作为第一站,不光是莎朗斯通的故乡这么简单,我们考虑到的是这里的矿产储量,应该比其他位面更多一些——这只是猜测,只不过准确率更高一些。
事实证明,其他位面储量确实不多。
比如巨石森林位面,荒原位面,冰元素位面,木元素位面,之前没能太过深入,这一次探索得更为彻底。
有趣的是,在冰元素位面、巨石森林位面深处,我们找到了零星几个巨人和巨兽遗骸,因为埋得足够深,一直没有被发现,也算是正常,但对我们来说又多了几个课题——这些家伙是怎么被埋在几百公里的地下的?难道位面的地质变动这么凶猛?
当然,较为合理的猜测是,当初的大战炸裂了星球或者小行星带的巨型陨石,当时在场的巨人或者巨兽,神明们也管不了这么多,草草处理现场,于是这些可怜的家伙就被“封印”在了位面浮岛深处……
就像当初我们在桑塔斯城旁边的沼泽里挖出来,然后放在农场位面水源门外的巨鲸骸骨,或者是地球上那些个因为火山喷发而被掩埋的古代人。
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