不过,完成相关准备的沐云,此时又遇到了一个问题,那就是玩家们对于种族值,可谓一点儿概念都没有。
毕竟,这玩意儿基本上只统计原生级精灵的数据,而玩家们使用的精灵,却以衍生级精灵为主。
因此,在将这些情报正式发布出去以前,得先对玩家进行科普才行。
所谓的种族值,指的是精灵宝可梦的成长素质总和,其中包含体力也就是HP、攻击、防御、特攻、特防和速度。
成长素质越高,成长起来等级提升以后的表现也就越好。
值得一提的是,这些数值是透过对比生成的,而非实际意义上的身体素质。
另外,因个体差异与成长过程的不同,每一只精灵宝可梦的成长素质也不尽相同,若能好好地培养并不断地优化它们的基因,然后一代一代培育下来,它们的种族值也会不断地向上提升。
因此,种族值列表的部份,用来参考倒好说,若一昧地利用种族值来做判断……
早晚会吃亏的!
这也是二次元宇宙融合以后,领袖E级含以上级别之赛事,便改采用个体值进行评测的原因。
这套系统没有采用既有的【数据】显示,而是将这些数据作为参数,然后进一步地分析统计,最后再给出一个相对客观的【评价】。
依照生命层次的差异,对成长素质的评测标准也不太一该站采集不完全,请百度搜索''''格!!格!!党!'''',如您已在格!!格!!党!,请关闭浏览器广告拦截插件,即可显示全部章节内容!
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