在二次元宇宙,想要突破最后那道门槛晋阶史诗获得永生,有着许多前置条件。

  拥有本命真灵是无法回避的首要条件,其次则是因果恶业的了结,只有将自身的恶业消减到一定程度以后,才有办法跨过那道门槛,即便是透过神道的接引,跃升为史诗层次的存在也是如此。

  所以,万物生灵在接触到最后那道门槛以后,对因果业力的感应都会变得敏锐起来,就更别说是阿尔托莉雅这种曾经达到传说级王者T级层次,甚至一度触及神话的存在了。

  当然,因为生命层次的落差,以及宇宙游戏对阿尔托莉雅等存在的保障,阿尔托莉雅自己若不愿意的话,玩家们的行径并不能对其产生因果方面的联系,尤其是因果业力的部份。

  可是,这并不代表因果业力便不会生成!

  在宇宙游戏的规则下,这些因果业力直接作用在玩家们的身上,导致《帝望》里的阿尔托莉雅对他们的观感不佳,这也导致他们在同等条件下,从阿尔托莉雅这边接获任务委托的概率变低,任务奖励也会比平均水平来得低。

  这不是说玩家们的奖励会被苛扣,而是在合理的波动范围内,获取的奖励往往会低于平均值。

  举个例子,玩家在完成阿尔托莉雅这边发布的某一任务时,获得的经验值在八十至一百二十点波动,平均值为一百点经验,他该站采集不完全,请百度搜索''''格!!格!!党!'''',如您已在格!!格!!党!,请关闭浏览器广告拦截插件,即可显示全部章节内容!