比赛规则为,触碰到黑色影子球的光影球失效,复数光影球碰撞过的单一光影球失效,单一对碰的光影球无影响。先被打掉两个光影球的人,就是败者。
操作向的第三项比赛,叫做“矮星对决”。比赛场地设定在一个重力场异常的地形,双方使用制式彩弹枪械进行对攻。由于场地中不同区域的重力加速度不同,子弹飞行的轨迹也因此变换莫测。
枪械的瞄准系统可以自主编程是当然的,比赛选手需要在重力不规则的场地上面,适应不同于地面上的重力,甚至承受着两三倍的重力,和对手进行枪械决斗。
显然,先利用枪械击中对方的人,就是本次比赛的获胜者。
操作向的比赛,更加考验学生的各项身体素质。从平衡能力到反射速度,再到身体强度和计算敏感度,同时还考验了站在他们背后的软件团队,对每个选手进行了解,对程序进行相应的修改,也是比赛获胜的重中之重。
第三天的比赛,则为实力赛,以个人为主体参加。参赛场离开了三千学院和帝都的城区,来到帝都边缘的郊区进行。
个人实力赛的第一项比赛,就是惊险刺激的城区战。在个人能力允许的范围内,可以携带各种的武器。当然,武器必须是训练用武器,事先也需要经过大赛委员会检查,一旦发现危险物品,立即失去比赛资格。
实力赛的规则很简单,先被击倒的一方失败,这是裸的个人战斗能力的考核,考验着每个人的修为、武技、对战能力、战术思维等各方面的综合能力,利用城区战的成果向每一个敢于向三千帝国暴露恶意的组织进行威慑。
第二项比赛,场地转换到了丛林当中,显然是要向边境的异族示威。规则与城区战相同,但是丛林战则显得更加的隐秘和残酷。丛林当中的环境变换不一,甚至还有野兽和比赛方设定的陷阱。
第三项比赛,则是专属于机甲系的机甲战。当然,这一项比赛对于大一大二的学生来说,就很遥远了。
每个学院的机甲系,在大一大二两年的过程中,所接触到的都只是机甲的相关基础知识和身体的基本训练。很少有人能够获得驾驶机甲的机会,得到驾驶机甲的训练。
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