路枝枝恍然大悟。1金币的加工价格倒在她的接受范围内,她一边嘀咕这游戏总算有了点良心,一边按下确认键,一次性加工了三袋小麦粉。

        小人又去水槽处接了两碗水来,这下做面包的材料一应俱全,可以正式开干了。

        要想做面包,首先得加水将小麦粉揉成面团,但光是这一步就难住了路枝枝和小人。两人都没有这方面的经验,要么揉出来的面团不成型,要么就是表面太过粗糙,几乎用废两袋面粉作为试验品后,才找到较为合适的比例,揉出了光滑的面团。

        当然,整个过程中最辛苦的还是要数小人,路枝枝除了负责往面团里加糖以外,就主动当起了小人的监工。

        对不起了崽,谁让麻麻在做饭这方面的天赋点几乎为0,帮你撒点糖就是麻麻能为你做的唯一一件事了。

        成功揉出面团以后,小人将面团放进碗里醒发,游戏里设置的时间和现实生活中制作面包的时间不一样,路枝枝特意查看过游戏说明,醒发和二次发酵的时间都被压缩成了五分钟,所占时间的大头反而在烤面包这里,需要四个小时才能烤好。

        路枝枝猜测,策划是想将分散的时间集中在一起,好让玩家有空闲时间去做自己三次元的事,不然光是为了做个面包,玩家就得成天泡在游戏里,那就不是玩家在玩游戏,而是游戏在支配玩家了。

        这在玩家的游戏体验中算是一门大忌,路枝枝每次弃坑游戏,基本上都是出于这个原因,而策划这样的设计,便很好地规避了这个问题。

        等待醒发期间,小人也没闲着,他取下三袋路枝枝放在田地旁的木架上的备用种子,重新播种,等他将第二波种子种完,面团正好发酵成型。

        在小人将面团放入预热好的烤箱的过程中,路枝枝抽空买了袋普通化肥,手指迫不及待地准备按上加速键,想提前看看她和小人做的第一个面包烤出来会是什么样子。

        小麦成熟的时间和烤面包的时间刚好都是四个小时,一包普通化肥足以解决。

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