一个小时后,还在焦急等级的几大公会终于等到了系统的通知。
下一场比赛各个公会需要出五千玩家,比赛项目是雪人联盟。
“雪人联盟”
众人大惊。这个活动他们以前可是玩过,没想到会被官方拿来作为公会赛的一个比赛项目。
不过想来,的确也是一个考验团队,且不看装备等级的比赛。为了突显公会团队合作,活动也做了一些改动。
规则具体上不变。
二十个公会皆有不同阵营,并且地图庞大,这次活动里还会出现各种道具,玩家们需要战斗夺取。
初始战斗的技能大家都只有一样,雪球。
后期时通过策略夺取地图上每十秒就会刷新的宝箱,来获得装备,技能,以及各种道具。
这次比赛依旧是公会存活人数多少判输赢。为了不让玩家们都因为装备等级封锁而变成废物,规则里明确说到,各个职业在最初时保留职业的特性,并且强化职业弱势部分,削弱一点强势属性。
比如说,如果是战士玩家出战,防御削弱提高速度。牧师玩家出战,血量削弱,攻击提高。
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