还有一点,就算两边阵营在这前几分钟或者十几分钟为了发育而不去扰乱对方,到后面他们其实发育出来,不管玩家战力还是魔法塔等级都相差无几。
因为两边的资源不会翻倍他们的经验和金币,到最后两边以同样的速度发育,技术上又没有压倒性的优势,那就是一场白热化的战斗。
六十分钟只是一个时间限制,如果公会强大,十分钟解决也不是没有可能。
“他们搬运资源的时候,无法飞行,加上会遇见野怪。我们只需要扰乱他们,不让野怪死亡,那么他们就不能发育。”
这个公会联赛与国家内公会赛不同。在搬运资源时,玩家除了无法飞行以外,是可以进行攻击的。
光头少年的意思其实就是不让那些人杀死怪物。
“五十个人,是去牺牲的”
光头少年用力点头。“如果用五十人换一千人带不回去资源,这样难道还不值得”
这样的做法也存在无法预料的风险。
前期吃的是魔法塔发育,中期看的是玩家本事,到了后期就完全看计谋。
若能在前期就让对方发育不起来,那么五分钟后胜负就已经决出。
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