轰击是少数不多的控制神技,但被机械师攻击的对象也可以有相应的技能或者道具来削弱这晕眩。特别像是遗迹boss这种,但凡只要出了绝技,它们会在短时间内提高百分之二十的属‘性’,并且有可能免疫或者削弱玩家的控制技。
不过八秒已然足够了。
微生墨身影一闪便已落到其后,匕首散发血腥的光芒,只看随着他一动,奎因周身全是缭‘乱’的红‘色’光刃,‘乱’‘花’剑舞,锋芒太盛,以至于离得几米他们也能感觉那匕刃透出的凛冽杀意。
八秒终止,狸猫的箭支已经准备好。就在瞬间放出,箭支急速以直线而去,没入奎因心脏位置,火焰如‘花’消散。奎因一顿,又被晕眩两秒。
只看微生墨在此刻身影在其后方一现,匕首缠绕着血腥锁链,一刀斩下,终结技一出必定带来逆天的暴击伤害。
大红‘色’的数值直接从奎因头上飘起,就算他们习以为常,但每次看见微生墨打出高暴击都不由感慨万千,这个男人总在刷新自己的最高暴击数值。
一击终结,屹立盗贼神坛终不倒。
暴击后的震慑效果让奎因一时间动弹不得,这是盗贼独有的暴击后有几率触发的效果。像微生墨这等盗贼,效果必定有百分之八十的几率出现。
他们早已料到,在微生墨隐去身影后,攻击皆下。北溪的技能还在冷却,但还有罗生‘门’的技能。
机械师等级越后,不同系别的轰击技能总有差距。狙击手的轰击技在最近有了很大的改动。因为是远距离的输出的脆皮职业,轰击技能,机械师狙击手都改得与双枪手,半步枪,机枪有所不同,且是大大的不一样。
可能考虑到狙击手的灵活‘性’,有时候这个职业其实比人们想的要脆皮很多,特别是被盗贼近身几乎能够被一击致命。罗生‘门’自身是装备不差,又有不少逃命技,可以随意切换战斗模式。大多数的狙击手,还是很需要被保护的后排职业。
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