人气和关注度只要上去了,那么无论以什么样的方式去营销,其实往往都是会取得成功的!

        就像是对于一个明星来说,他的嬉笑怒骂,只要是真正喜欢这个明星的粉丝,其实都是会乐于接受的,甚至说的极端一些,某些偶像明星就算是吸毒了,他的粉丝之中还会有很多高呼这样的行为没有什么大不了的,不应该被抓起来,甚至还会有人去追随这样的行为……

        这一点,放在幻世上也是一样的!

        幻世有足够高的人气,并且在幻世之中,有很多人都赚去到了实际的财富……

        在这样的大背景之下,幻世的高难度以及对于新手的超级不友好,在玩家们看起来,就变成对于游戏难度的一种天然挑战,能够通过挑战的人,往往就可以趾高气昂的鄙视那些因为游戏难度过高而选择退出的人……

        至于游戏之中对于数据的淡化,在很多的玩家看起来,更是一种极度真实化的表现,毕竟在现实生活里,人类也没有什么所谓的属‘性’列表伤害列表可以去查询……

        而同样的道理,游戏之中战斗里呈现出来的那种不平衡状态,在玩家们看起来,也恰恰变成了游戏之中一切皆有可能的证明,证明在这个游戏之中,玩家只要能够努力,就同样可以像是很多里的主角一样以一敌多,甚至叱咤一方……

        说到底,就是因为幻世已经有了非常高的人气基础!

        在人气基础的作用之下,无论是什么样的游戏机制,玩家们都会呈现出相对比较认同的态度来,试图去适应各种各样的机制…

        当然,虽然宣传是那么宣传的,但是实际上来说,幻世之中的实际战斗,却往往还是会呈现出一种比较平衡的状态的!

        内容未完,下一页继续阅读