这个原因就是,在幻世之中,玩家几乎是第一时间投入战斗的时候,就必须要面对这些自由模式下的怪物,而对于玩家来说,实际上自由模式的怪物并不是太强大的,毕竟基础的属性摆在那里,弱小的基础属性,使得实际上怪物的战斗力,并不会强大到哪里去……

        就像是现实之中的斗鸡斗狗,或许胜利者都很强大,但是在高明的厨师的眼里,鸡也好,狗也好,实际上也不过只是两种不同的食材而已……

        而让玩家们感觉怪物太过强大的原因,其实并不是在怪物身上,而是在玩家自己的身上!

        是的,玩家自己的身上!

        绝大多数没有接触过同类游戏的玩家,想要在战斗之中自如操控自己的游戏角色去战斗,本身就不是一件容易的事情,一方面在高度虚拟的情况下一对一的和怪物战斗,本身就是对于玩家的一种考验,一个玩家或许能够用键盘和鼠标轻而易举的击杀游戏之中的恶龙,但是在现实之中,却可能连一只鸡也打不过……

        是的,玩家之所以觉得幻世之中的怪物很强大,本质上来说,并不是怪物真的就强大到难以接受,而是因为玩家进入游戏之后,他们的起点实在是太低了!

        就像是把一个人不会游泳的人,扔到河里去抓一条小鱼一样……

        抓小鱼并不困难,真正困难是让人去学会游泳这样的过程……

        而也就是因为如此,所以在现实之中有过战斗经验的玩家,往往在幻世之中就能够在很短的时间里上手,度过被很多玩家视为地狱一样的新手阶段……

        反之,现实之中本身就缺少运动的玩家,在幻世里,自然也就会觉得战斗很困难……

        而事实上,并不是幻世之中的战斗就真的有多么困难,只是对于现实之中连鸡都没有杀过的战五渣来说,幻世确确实实不太友好而已……

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