可以说,对于玩家们来说,安全地带的存在,是能够很大程度上舒缓他们在野外战斗时候产生的疲劳和紧张的情绪的!

        而在绝大多数的游戏里,安全区往往是维持绝对安全的!

        所谓绝对安全,其实很容易理解,就是在安全区里,玩家彼此之间,绝对无法造成任何的伤害,一些游戏里,玩家一旦进入城市,甚至会被切换成一种和平模式,在这种模式下,玩家可以走路。可以跑步。可以坐下聊天。但是所有和战斗相关的行为却都会被系统默认的禁止!

        而想要pk的,就必须要出了安全区才可以!

        而事实上,很多网络游戏之中的pk区域,总是会被定在城外的大片空地上,玩家们也早就习惯了这种城内生活城外战斗的游戏节奏……

        这样的游戏机制,当然没有什么不好的地方,但是从某种程度上来说,却是缺少了一份自由的感觉!

        无论在什么游戏里。恶意pk的人,总是存在的……

        而通过游戏规则的方式,禁止这些玩家进行恶意的pk,本质上来说其实也并不是一种好的解决问题的方式!

        或者说,这样的游戏规则,本身就是一种过于理想化的状况!

        就像是现实之中的城市,虽然犯罪事件很少发生,但是却还是会有人选择在城市之中犯罪的……

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