比如说,玩家可以很清楚的看到自己的角色,究竟要多少经验才能够升级,也可以很清楚的知道每一个被自己击杀的怪物,究竟带给了自己多少的经验……
相比起现实来说,游戏很多时候都是可控的,我们在玩游戏的时候,总是能够体会到这种操控一切的感觉!
尤其是战棋类的游戏,更是如此!
菜鸟或者新手去玩的时候。往往总是会顾此失彼。又或者是在战役之中经常会有各种各样的战死的状况发生,完不成规定的任务,杀不死强大的敌人,又或者是将自己的人物培养的乱七八糟……
不过。即使如此。新手们对此却依然还是会乐此不疲的一直玩下去……
然而。对于精通此类游戏的高手们来说,他们游戏模式和普通玩家的游戏模式实际上就会有本质上的不同……
比如说,一般来说。高手玩战棋类游戏,有难度的情况下,肯定会尽可能的选择最高的难度去游戏,除此之外,如果有些关卡能够获得额外道具的时候,他们也总是会将获得这些道具作为自己攻略的一部分,如果是以击杀某个敌人作为胜利条件的战斗,那么他们往往会尽可能达成敌全灭的习惯,而如果是那些必须要撤退才能够将利益最大化的关卡,他们也会尽可能的将敌人打到只剩下最后一个,然后将这个敌人的生命值也打到最低的限度,然后才会慢条斯理的离开战场……
能够获取的经验,一定要尽可能的获取,能够获取的物品,也一定要尽可能的获取,至于各种各样的消耗物品,在他们的眼中,绝大多数的时候都只是摆设,零消耗在很多时候,也是高手们喜欢尝试的一种挑战……
而这样的游戏玩家,往往会被戏称为是所谓的噩梦三光党了……
噩梦一般来说指代最高的游戏难度,而三光则代表对于游戏的最大限度的挖掘,能够杀死的敌人绝对不会放过,能够获得的物品,绝对不会放过,能够全面敌人的关卡,绝对要完成全灭!
这样的玩家,往往是追求极致的,他们对于极限要求,对于普通玩家来说,很多时候都是几乎无法去想象的,绝大多数的普通战棋类玩家,就算是玩一些普通难度的战役,也往往很容易会出各种各样的状况,更不说是达成极限的挑战了!
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