同样的道理,对于普通人来说,打架斗殴这种事情,都是要敬而远之的事情,但是对于那些嗜武好斗的人来说,一天不打架,就会觉得浑身都发痒,普通人别人打了只会觉得痛苦,但是对于他们来说,身体上的痛苦却往往反而会让他们激起更强的战斗意志来!

        事实上,网络游戏的世界,和现实世界最大的一种不同也就在此!

        在现实世界里,主动惹是生非的人,往往都是少数,绝大多数人都会遵守正常的秩序,不会选择随意的违反,就像是有人如果在公共场所吸烟,如果被人礼貌的劝阻了,绝大多数人都会选择放下自己手中的烟头,并且说一句抱歉的话,而不会继续坚持自己不怎么合适的行为……

        在现实世界之中,秩序往往是一种主流,很少会有人会去刻意的违背秩序,或者蓄意恶意的去破坏秩序……

        然而,在网络游戏之中,却往往是恰恰相反的……

        和现实世界不同的是,网络游戏的世界里,争斗往往是人们最主要的一种价值观……

        争取更高的排名,争取更好的装备,追求更好的奖励……

        基本上来说,绝大多数的网络游戏,本质上来说,都是一种对于资源的争夺和规划的过程!

        谁掌握的资源多,谁对于资源的规划最合理,那么谁就越是强大!

        而在任何一个游戏之中,资源这种东西都是有限的,想要获得更好的发展,就自然而然的免不了要争夺一番!

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