就像是纯手工制作的东西。往往在规模上是不会多大的。反之,一旦有了规模,那也就不可能依靠收工去完成了……
越是有规模,制度也就越是严格,人情也就越是淡漠……
以职业玩家来说,最初的职业玩家圈子,因为人少的关系,彼此之间往往都是非常熟悉的。老板和员工也经常能够打成一片,可算得上同甘共苦了……
而伴随着圈子渐渐的变大,老牌职业玩家一点点的退役或者成为了管理层,情况就渐渐开始变得不同起来了……
这一点,流水无情自然也是能够很清楚的感受到了……
他能够很清楚的感受到,现在的游戏职业圈,已经渐渐变得功利起来了,很多新人职业玩家,对于老一辈的职业玩家,都缺乏必要的尊重。甚至很多人的性格也非常的乖张,一点也不谦虚。稍微遇到一点点挫折,就喜欢撂挑子不干……
尤其是在近几年职业游戏玩家圈子开始渐渐复苏崛起的时间里,人们对于职业玩家的认知也是渐渐在提升,也就是因为如此,所以在圈子里也是出现了为数不少的新人加入……
这些新人很多在游戏之中都是很有天赋的,很多的新人虽然游戏天赋很高,但是在性格上却往往呈现出目中无人,年轻气盛的样子……
而在人越来越多的职业游戏圈来说,人情自然也会越来越淡漠,像是流水无情这样的工作室骨干,自然是不会受到太多的波及的,但是流水无情自己却很清楚,很多能力不算是强,又上了年纪的职业选手,几乎无一例外的遭受到了工作室的清洗,取而代之的就是新人们的上位……
对于这样的现状,流水无情本人其实是不怎么看得惯的,但是他却也有很清楚,这样的现状几乎任何一个产业的必然,在做一件事情的人少的时候,自然是鱼龙混杂的,但是当很多人都在做一件事情的那么,那么自然会是优中选优,优胜劣汰将会是唯一的结果……
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