对于低阶段的觉醒者,虽然绝大多数组织对于他们都有一定的保护措施,但是战损和死亡率却依然还是维持在一个不高不低的水平线上,就像是战场上的新兵。无论老兵多么维护他们,他们的死亡率也往往总会是最高的,而只有那些生存下来的新兵,才能够变成老兵……
没有真正经历过战斗的觉醒者,就算是训练之表现再强大的天赋,也不会被觉醒者组织真正的重用,只有在战斗或者任务之证明过自己的觉醒者,才会得到组织的重视……
也就是因为如此,所以绝大多数级或者高级的觉醒者,其实往往都是从各种各样战斗和任务之生存下来的精英。而那些运气不好,或者缺乏应变的觉醒者们。却往往很容易因为各种各样的原因就死于任务或者战斗之……
觉醒者们虽然拥有普通人难以企及的力量,但是他们的敌人却也往往同样的强大,也就是因为对于,对于资深的觉醒者来说,他们是很清楚在战斗之积累经验的重要性的……
然而,战斗这种事情,在现实之打起来往往总是束手束脚的,如果只是单纯的切磋,往往很难真正起到提升自己的效果,而如果性命相博,却又无疑违背的切磋的本意,至于生死之战,在各种各样的任务里倒是并不缺乏,但是那却是以付出生命为可能的代价去进行的战斗,能够活下来固然可以获得提升,但是如果战死,却是一了百了……
也就是因为如此,所以幻世的出现,才会引起觉醒者势力的注意……
事实上,不仅仅是觉醒者组织,现实之的各个国家的军队和警察,对于幻世的虚拟现实系统,实际上也早就已经觊觎已久了……
如果有了虚拟现实的技术,各个国家就可以在虚拟世界里,用最严苛的训练方式去训练士兵,让他们经历一场场真正意义上的生死绝境,不断的磨练他们的战斗意志,最关键是,这样的磨练完全不必担心会对士兵们现实之的身体造成任何程度的损害!
白天锻炼士兵的身体,晚上锻炼士兵的意志,在这样的训练模式下,可以说完全不亚于在寒玉床上练内功的效果,不仅仅可以让**得到锻炼,同时也可以最大限度的磨练士兵的意志,让他们在虚拟的世界里,参加一场场模拟的战斗,从而最大限度的避免训练减员的发生……
不仅仅如此,许多在现实人体上无法进行的相关实验,也可以被转移到虚拟世界里进行,虽然虚拟世界的数据某种程度上来说不具有真正意义上的代表性,但是至少也能够模拟出一种可能性来,当然更加重要的是,这样的实验也可以轻而易举的越过人道主义的阻碍……
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