在幻世之中,职业存在的意义,更多的至少代表不同的道路而已,而对于玩家来说,是不存在所谓的上限的问题的……

        玩家有多么强大。角色就能够有多么强大,在这样的情况之下,玩家选择什么职业,更多的只是看自己能不能够适应这种职业的战斗模式而已,至于职业之间的强弱,则完全不需要去考虑……

        在幻世之中,或许有职业相克的概念,但是更多的还是一种玩家本身能力的体现,在幻世之中,玩家本身的能力是占据一个非常巨大的比重的。玩家强大了,玩家操控的角色也就自然强大了……

        几乎每一个职业。都有逆天的人物存在,但是却也并不是每一个玩家都可以达到这种逆天的地步的……

        而这也就是幻世所谓的动态平衡……

        游戏之中的角色,能够发挥出什么样的力量,很大程度上是和玩家本身有关的……

        一个刺客,可以很平庸,连简单的隐匿刺杀都常常失败,却也可能像是白开水一样成就刺客的巅峰……

        这就是幻世的魅力所在!

        而在此时此刻,在看到晴天的冲锋的时候,很多人的脑海里,却也是不约而同的浮起了那句有名的话……

        没有最强的职业,只有最强的玩家!

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