最初的时候,绝大多数的弓箭手走的都是定点射击的路线……

        也就是站在原地一动不动的瞄准攻击目标……

        在最早的一段时间里,小伙伴们对于弓箭手并没有什么太多的要求,能够射中目标就已经足够了……

        再接下来的,弓箭手们开始渐渐意识到,自己的必须追求在命中目标的同时,尽可能的射中敌人的要害之处,并且合理的使用各种各样的技能,来让自己的伤害输出最大化……

        在接下来,在输出伤害的同时,弓箭手们开始渐渐意识到除了输出这件事情之外,自己还有必要观察战场之上的局势变化……

        这种变化,其实就是一种典型的潜能上的提升……

        简单来说,玩家在战斗之中,渐渐意识到自己可以做得更多,做得更好,然后,他们就会因此而慢慢变得更加强大……

        战斗的时候也会变得更加充满效率……

        同样是弓箭手的例子……

        当战斗的水准达到一定的程度之后,弓箭手们就会开始渐渐意识到,定点射击是非常不靠谱的做法,虽然可以保证命中率,但是却无法有效的保证自己的生存……

        然后,就有所谓的走位……

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