尽管在不同的游戏之中,弓箭手有着不同的游戏定位,许多的游戏,甚至是没有什么所谓的cao作概念的,但是他却还是对弓箭手这个职业情有独钟……

        这一点,就连他自己也说不出什么原因!

        只是觉得当自己cao控弓箭手的时候,总是会有一种难以言喻的契合感!

        也就是因为如此,所以当公会进入幻世的时候,他也是毫不犹豫的就选择了当时版本之中。相对来说比较困难的弓箭手作为自己的职业!

        之所以说弓箭手在当时版本生存现状堪忧。其实原因很简单……

        因为。幻世的ziyou模式的存在!

        在ziyou模式之中,玩家的行为都可以被完整的呈现出来,在这样的情况下,实际上真实系的物理职业,比如战士刺客弓箭手之类的职业,往往都需要现实之中有一定的能力支撑,才能够发挥出一定的实力来,否则大多数都会呈现出艰难度ri的姿态来。而之所以称之为真实系职业,原因很简单,因为这些职业大多数在初期都没有什么华丽的技能,加上角se最初的属xing,比起现实之中的普通人也没有强大太多,所有这一类角se的玩家,一进入游戏,往往就等于是从现实世界穿越到了一个魔幻世界,想要变得更加强大,就只能一刀一斧的和怪物硬砍才行。而这一点,对于绝大多数的玩家来说。都是一件很困难的事情……

        而相比之下,像是法师牧师这一类的职业,则是被玩家们称为幻想系,也就是,这些布衣类的职业,大多数都拥有人类本身不具有的能力,也就是因为这种非人的特质,所以许多人相比起那些物理职业来说,往往对法系职业更加的感兴趣……

        而在所有的物理系职业之中,弓箭手又是最难以被驾驭的一种职业,原因很简单,其他的近战职业,哪怕作战技巧再差,至少命中率是完全可以保证的,贴身肉搏无非就是换血而已,但是弓箭手却不同,远程攻击加上ziyou模式的情况下,即使系统对于新手有相关的修正,但是命中率还是会非常堪忧的,尤其是一些对于弓箭完全不熟悉的玩家,命中率往往会更加的堪忧……

        毕竟,幻世和许多传统的网络游戏完全不同,在绝大多数的网络游戏里,弓箭手的角se只需要锁定了对方的身体,然后只要普通攻击,就一定会she到敌人的身上,至于是否命中或者暴击,则只是取决于乱数的判断而已……

        而这也是幻世之中弓箭手的数量普遍稀少的原因所在!

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