这样的极端加点,固然是将自己的优势发挥到了极点,但是同样却也是留下了难以弥补的弱点!

        大多数这样的玩家,往往会在中前期吃亏了之后,就会开始注重均衡的发展,一方面是从装备上来弥补,另外一方面就是加点上的弥补。一般来说,当他们觉得自己单一加点无法继续在游戏之中生存的时候,就会开始加强自己最弱的地方,通过补强自己的弱点来让自己获得更加优秀的战场适应能力!

        事实上,包括流水无情在内的绝大多数玩家都是如此!

        极限的强化某一项属性,固然可以走一个极端路线,但是极端路线这条路。往往是投入的越多,总体收益就越低!

        原因很简单,因为任何的一种属性,实际上都是有所谓的临界值存在的,一旦超过一定的数字,那么能够产生的收益。往往就会比预期更低,与之相反的是,越是低下的属性,只要有略微的提升,往往会得到比预期收益更高的收益……

        也就是因为这样的原因,所以随着时间的推移,坚持选择一直走极端路线的玩家数量也在不断的减少……

        流水无情一直觉得。向这样选择走极端路线的玩家,是走上了一条歧路,因为越是极端的路线,在战场之上的适应性也就越差,也就越是容易被人针对,这样的做法,是非常不可取的做法,无论是力量也好。敏捷也好,生命值也好,在流水无情看起来,只有达到某种程度的平衡,才能够真正意义上成为最强者,单纯因为职业加权的关系,就将属性点在加权最大的属性上。无疑是一种本末倒置的做法!

        然而,面具少女的表现却是颠覆了流水无情的想法!

        是的,颠覆!

        少女在战场之上的表演,无论是精准无比的射杀。还是举重若轻的狼牙棒砸杀,都让流水无情深深感受到了一种难言的暴力美感!

        那是一种蛮力和优雅的完美结合!

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