然而,在很多时候,这种痛觉却往往起到了相反的作用!

        是的,相反的作用!

        人类在受伤的时候会感到痛苦,这是理所当然的事情……

        然而。不可否认的时候,在感到痛苦的时候,人也会自然而然的丧失一部分的力量,而这也就是所谓的反效果了……

        就像是在枪战之中,如果有人被打中了一枪,无论是否致命,都肯定会让人产生痛苦的感觉,而这种痛苦的感觉,往往会让受伤的人某种程度上变得比完备状态更加的虚弱,这种虚弱是多方面的。因为感到了身体上的痛苦,所以无论是跑动速度。还是各种行为,都会不由自主的产生相对来说不利的影响……

        从某种角度上来说,在这种状态下,如果人可以屏蔽这种痛苦的话,或许对于这个人来说,是一件更加理想的事情……

        没有的痛觉的人,并不是不会死,只是能够始终维持最佳的战斗状态而已,即使受了致命的伤害,只要还剩下一口气,战斗力就不会因为痛苦而减弱……

        从某种程度上来说,那些枪战类的电子游戏,里面的角色大多数都是这一类的人,他们不会因为受到攻击而影响自己的行动,哪怕生命值只剩下一点,那些角色也可以从容的开枪杀人,又或者是被杀……

        诚然,屏蔽了痛苦的人,甚至在临死之前,都不一定会知道自己要死了,但是对于一个本来就已经在生死边缘的人来说,这却并不是什么阻碍,甚至并不是什么坏事……

        痛苦的感觉是一种警示,这种警示本身是一种来自于身体本身的好意,就像是电脑在处理很多重要信息的时候,都会弹一个对话框出来,寻求主人的认可……

        然而,这个世界上,从来都不会缺乏好心办坏事的情况……

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