人的态度,实际上是很奇妙的一种东西……
就像是很多的剧情之,警方的立场也是很微妙的……
有些时候,明明是打砸抢的一方,在警方到来之后却能够得到庇护,有些时候,明明是吃亏受害的一方,在警方到来之后,反而会变得更加吃亏……
这样的事件,实际上并不在少数,因为警察也是人,也有自己的利益诉求,既然如此,自然也就免不了会有自己的好恶,免不了会有自作主张的时候,而很显然,乐家目前的状况,并不符合巴哈姆特的利益……
既然不符合利益,那么自然就要让剧情向着符合利益的方向改变……
很多时候,很多事情,并不需要太多的解释,行为往往是最直接的证据!
就像是在赌场里,看一个赌徒的目的,实际上并不需要关注他的语言和动作,只需要知道他在赌桌上的行为就可以了,说了什么并不重要,重要是他的选择是加注还是跟注又或者是弃牌,相b起对方的语言来说,只有这样的选择才能够真正代表一个赌徒的意图所在,或者是,无论对方的行为语言如何掩饰自己的意图,都一定会在他的实际行动之被投S出来……
作为一个赌徒,不会总是将自己置于一种危险的位置上,有了好牌就要加注,这是理所当然的行为,没有人会为了欺骗其他人而将一把好牌直接弃牌,他或许会默默的按兵不动跟注,但是却绝对不会弃牌,同样的,如果是一把烂牌,或许为了唬人会选择接受跟注或者加注,但是却绝对不可能会接受别人的全下,因为这样的行为,固然是欺骗了别人,但是更大的可能X却是让自己遭受了损失……
就像是在三国杀里面,忠臣是不会去攻击主公或者做出一些对于主公不利的事情的,他们可以不帮忙,但是却绝对不会帮着反贼去攻击自己的主公,这是一种典型的忠臣的基本逻辑,基本上任何一个正常人都不会违背这种逻辑,因为对于一个忠臣来说,攻击主公的行为,是没有任何实际的意义的,只会单纯的加速自己一方的败亡,同时会引发主公的误会,就算是成功的欺骗到了敌人,也是一件毫无意义的事情……
在三国杀里,每一个人的身份,都代表他的立场,任何一个视图乱玩的人,最终的结果,都有很大可能是把自己阵营的人给玩Si,从而便宜了其他阵营的人,从本质上来说,三国杀并不是一个猜身份的游戏,他身份的悬念最多只会持续一轮而已,一般来说,一轮行动之后,所有人的大T身份也就会全部暴露了……
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