而这也是教育T制上的问题,某种角度来说,单纯的凭借一次考试的分数,来决定学生的前途,本身就是一件非常不科学的事情,衡量一个学生的能力,也不能单纯的只用一次或者几次考试来衡量,事实上,也就是因为这种学习上的不确定X,所以学生们往往更喜欢哪种可以明确自己的努力方向,并且必定会产生回报的虚拟世界!
从某种程度上来说,虚拟世界是一个游戏,这一点还是不可否认的现实,游戏总是b学校更加能够x1引学生的注意力的,不过,说到底,却还是教育上的问题,好的老师,往往可以把一门非常枯燥无聊的课程,讲得让学生甚至自己都忘记了下课时间,直到下课了,才会有一种,怎么这么快就下课了的感觉……
当然,对于老师实际上也不能太过苛求,寓教于乐这种事情,并不是什么老师都可以做得到的,而且老师的工资本身就是有限的,寓教于乐的课程往往意味着需要背更多的课,花费更多的时间,以学生和学校的角度来说,往往是没有立场让老师这么做的,这种事情纯粹就是看老师对于工作的热情和责任心了……
言归正传,回到游戏的话题上来说!
对于一个游戏来说,外挂的存在,就是对于游戏平衡X的破坏!
事实上,不仅仅只是游戏平衡X的问题!
游戏的平衡X,是游戏开发者需要考虑的问题,而外挂的存在却并不仅仅只是破坏了游戏的平衡X这么简单的问题了!
最关键的是,他颠覆了游戏玩家的游戏价值观!
是的,游戏价值观!
人生有价值观,游戏自然也有价值观!
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