相b起来自外部的伤害来说,来自内部的伤害往往更加的致命,也更加的危险!

        而战团的阵型也是如此!

        一般来说,一个团队在作战的时候,前排往往是血量b较多的战士和重甲,而在间的部分则是那些游侠和剑士之类的职业,而在后排这是那些相对脆皮的法师和弓箭手,再往后则往往是那些治疗职业所在的区域,而刺客则是负责侦查和突袭敌人的后排以及负责保护己方的脆皮单位……

        毫无疑问,这是一种相对来说最为合理的团队分配方式,在一个团队之,往往最重要的还是那些输出和治疗的职业,而前排的坦克们,主要存在的价值,就是要让这些输出职业和治疗职业有更大的生存空间!

        事实上。网络游戏发展到现在,大多数玩家都很清楚,在团队作战之,如果条件允许的话,最好还是要先杀治疗职业,然而,很多时候,正是因为大家都知道治疗的重要X。所以治疗也往往是最难以被杀Si的职业,一个好的团队,就像是一个合理运作的机器一样,每一个人都会在最合适的位置出现,从而不会让敌人有机可乘!

        也就是这个原因,自古以来,军队指挥官最怕出现的状况,就是行军途伏,又或者是被人从背后偷袭,当然。有经验的指挥官也会选择在靠近危险地带的时候,直接将需要保护的部队放置在军阵最心的地方。而两翼和后排也会放置一定的防御力量,这样就可有效的避免敌人的背后袭击!

        而此时此刻的情况也正是如此!

        身处在玩家保护之下的法师们,突然变成了人T炸弹,这样的情况,无疑是完全出乎了阎罗会玩家的意料之外的,也就是这个原因,所以这些法师的因为法术反噬而产生的自爆。却是b预想之产生了更加巨大的破坏力!

        狂乱的魔法元素,瞬间就席卷了阎罗会的阵地!

        只是这一轮自爆,就让阎罗会损失了几十个玩家之多!

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