而在散人玩家之上,则是像苍炎之怒这样的小队,像这样的小队实际上在幻世之并不算是少数,这样的小队,实际上就有点像是传统网游里的那种亲友团,一般来说,这样的团队很多都是同学之间,同事之间相互认识的人组成的,或许他们的能力b不上那些职业玩家工作室出来的人,但是在利益分配的shhou,则往往都要不rongy出现一些不和谐的事情,b起普通的路人队伍来说,默契上和团队协作上来说,则要高出许多的……
而和雇佣散人的shhou更加阶位划定酬劳不同,在雇佣小团队的shhou,相关的任务统计都是记录在一起的,也就是说,一个团队的收益是打包计算的,而在收益列表之,击杀往往则是收益最高的几个指标之一,当然,恶意的补刀是不能算的,击杀指标的计算,至少需要对目标造成百分之二十五以上的伤害,否则就不能算击杀,而ruguo击杀目标的玩家或者团队méyou对目标造成百分之二十五以上的伤害,nàme击杀奖励就会自动落到对目标造成最大b例伤害的玩家或者团队手里!
可以说,人头钱是这些团队玩家最重要的几个收入来源之一!
ruguo是在正常情况下,苍炎之怒是不会释放炎爆术去杀Si只剩下不超过四分之一生命值的目标的,虽然现在很多人的节g掉的差不多了,但是苍炎之月却还是b较Ai惜zj的节C的……
因为之前云追风的指令是流血战术,所以在场的玩家出手的shhou,也都是以消耗为主,当然,这也是当时万里有云最理想的作战手段之一,由于对方méyou牧师的保护,治疗和恢复能力明显是一个非常严重的欠缺,既然如此的话,当然méyou必要使用消耗b较大的大威力技能来解决战斗……
所以这个骑士身上的生命值,大多数都是被各种持续伤害技能弄掉的现在的状态的,在这些技能之,苍炎之怒zj的一些火系魔法也造成了不少的伤害。他有足够的自信。ruguozj的炎爆出手。是绝对可以秒杀到这个骑士的并且得到这个人头的……
而他之所以不出手,原因也很简单,因为这样的行为是很招惹仇恨的!
在战斗之杀Si敌人,当然是一件无可厚非的事情……
但是,用shme样的方式来杀敌,就是一件很有讲究的事情了……
道理很简单,就像是在玩竞技游戏的shhou,用普通攻击杀Si必Si的敌人。和用技能杀Si必Si的敌人,还有用大招杀Si必Si的敌人,是完全不同的效果,用普通攻击杀敌,说到底主要还是运气成分b较大,一般来说别人也不会太过纠结,而ruguo用技能杀Si敌人,一般就很rongy得到别人的鄙视,一般来团队游戏之,必Si的人头都会b较和谐的让给最需要发育的角sE。也只有这个游戏角sE,才nénggou在游戏初期肆无忌惮的抢人头并且让队友心甘情愿……
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