落日峡谷。

        白光。

        白光在幻世之往往代表两种意义……

        第一种是Si亡。

        当玩家或者怪物Si亡的时候,系统为了避免一些过于血腥的画面刺激到玩家的神经,所以往往会将部分怪物或者玩家Si亡的画面设定成为白光,具T来说,就是当一个玩家或者怪物的生命值耗尽的时候,这个玩家或者怪物就会化成白光,而如果是那些可以被采集的怪物,则会在化成白光之后,留下一个标准化的尸T以供玩家来采集……

        而在玩家Si亡的时候,则同样会在化成白光之后掉出储物腰带里的一部分东西,当然,在现行的游戏规则下,玩家是一般是不会把贵重的东西放在储物袋里,唯一可以打劫玩家的机会,往往在于玩家完成某个任务,收获颇丰但是却又无法直接传送回城的情况,当然这些玩家多半都是没有储物戒指的低阶玩家,有了储物戒指之后,就不用担心这种打劫的问题了……

        说起来,这种白光制度还是非常有必要的……

        要知道,幻世是一个虚拟度非常高的游戏,如果过早的对于玩家开放一些血腥的画面,毫无疑问对于大多数都是身处在和平社会的玩家来说,还是有些过于刺激的,要是把玩家吓出病来,对于幻世的开发者来说也并不是一件好事……

        事实上,对于许多手无缚J之力之力的普通人来说,杀J也好,杀鱼也好。本身都是不是什么特别可怕的事情。关键是杀了这些东西之后。看到这些东西流血的惨状,往往会觉得心里压抑……

        这种感觉,就像是某部著名的电视剧士兵突击里发生在主角身上的情况一样,作为一个狙击手,远程杀人的时候,或许没有什么感觉,但是当使用近身格斗能力格杀对手的时候,却肯定是会有一定的不适应的。甚至会产生一定的心理障碍……

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