然而,事实上,游戏本身的公平,来自于两个方面,一方面固然是游戏本身规则的简单透明,而另外一方面则是因为在游戏之,大家都是一样重头开始,没有人出生就可以领先其他人一步,就像是没有人可以带着内测的数据进入公测之一样……
而在现实之,不但有各种各样的潜规则存在,更有那些天生就拥有良好背景的二代们存在……
然而,实际的情况却并不是如此,即使是现实世界,也有他运行的规则,只是这些规则相b起游戏来说,更加的隐晦一些而已,而现实之的人,他们面对一件事情,也不会游戏里一样,只需要做出是或者否的判断选择,而是要通过他们的语言,行动来表达他们的意志,甚至在一些时候,说什么,怎么说,往往b做什么,怎么做来的更加重要……
也就是这个原因,所以很多不了解这些相关规则的人,就很容易在现实世界里处处碰壁……
然而,对于了解游戏规则的人来说,其实现实世界也只是一个大型的时间超长,地图巨大的,而且没有np超级游戏而已……
只不过,在现实世界里,规则并不是一成不变的东西,处在不同层面的人,对于规则的理解也不相同,对于规则的运用更是完全不同,甚至一部分人,还拥有改变一部分规则的能力……
以战斗来说,也是如此……
如果只是普通人的层面来说,充其量就是你打我一拳,我打你一拳这样的动作,普通人之间的对打,往往没有什么技术含量可言,往往就是力量大的,抗击打能力强大一些的人可以获胜,而且一般双方最常使用的武器就是拳头,在这样的战斗之,双方都没有什么招式可言,而且也不太会用下半身做出攻击,毕竟对于普通人来说,用脚踢人实际上能够产生的威力,不见得b用拳头打人来的大,而且还很容易产生重心不稳的问题,对于普通人来说,用脚踹人的情况,往往只有出现在一方已经被击倒之后……
只要在对方处在不能反击的状态,才会有人选择用力量更大,角度更加合适的双脚来做出攻击!
普通人之间的战斗,实际上就是一场简单的回合制游戏,你一拳,我一拳的相互交替,b较的就是双方的力量和抗击打能力……
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