不过在幻世里不同,虽然没有达到所谓的全民皆兵,不过战斗人员的b例在一个公会之中还是非常高的,即便是蓝天阁这样的大公会里,已经配置了非常多的各种生产职业,不过战斗人员的b例还是要超过百分之九十……

        这也是很正常的事情,终究幻世是一个游戏,会选择进入游戏的,大多数都有参加战斗的心理准备,更何况,战斗职业和生产职业本身就是不冲突的,就像是读大学一样,战斗职业是必修课,而生产职业则是选修课……

        在幻世里,维持一个团队的费用其实并不高,终究在幻世之中,是有一种叫怪物的东西的,这种东西不但会不断地刷新,而且会给玩家提供足够多的材料和魔核,从而能够实现以战养战的目的,而这些条件是现实里是不可能具备的……

        也就是这个原因,所以幻世里战斗人员的b例才会显得极高

        终究对于进入幻世的大多数玩家来说,战斗职业才是第一选择

        一言不合大打出手这样的情况,其实从本质上来说并不是素质问题,主要幻世环境所造就,本质来上,环境和规则才是决定个T行为的最主要标准……

        和平是如此……

        战争也是如此……

        在幻世之中,大多数玩家都是好战的,区别就是普通好战或者是特别好战而已……

        现实上,幻世的进程到了现在这个程度,所谓的和平共处是很难达成的,相b起相对温和的手段,公会之间也往往愈加习惯间接一些的手段来达成目的……

        公会圈地的行为,本质上还是利益的争夺

        占据了各个级别的系统城镇之后,自然就能够一定程度上来通过系统城镇的买卖获取税收,一般来说占据城镇之后,公会还会对这个区域有自己的规划,类似于包场的事情也是完全不可能杜绝的,其实在公会战开始之后,许多公会就已经对自己所在区域的练级点和副本实行了管制……

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