毫无疑问,幻世的这次更新是足以毁灭一款游戏的巨大改动
严格来说,这种改动已经完全严峻影响了全球玩家的虚拟财产,现实上也是如此,短短十几天的时间里,全球各地就有无数的玩家通过各种手段对幻世开发商这次巨大的更新提出了自己的抗议和投诉。
当然,他们的行为无疑是徒劳的,对于有魄力有胆量做出这样更新行为的开发商来说,无论是法律上还是道义上都不可能有任何缺陷把柄给人去抓对于已经连赚钱都不想赚的开发商来说,一切的抗议明显都是毫无意义的……
现实上,和大多数的玩家不同,已经有极少数人意识到了一件事情——现实上,幻世已经慢慢开始脱离游戏的范畴了……
在幻世更新公告之后,许多各方各面的顶级专家们在看到幻世的更新内容,都不看好幻世的前景,认为幻世的行为是在自掘坟墓,明明已经打下了优良的基础,为什么又要拆掉这个基础重新建立新的规则呢?
许多大型的游戏公司也是纷纷摩拳擦掌,准备在幻世玩家大幅流失的时候重新抢占游戏市场,以弥补之前的巨大丧失……
终究,以一个游戏来说,玩家在游戏中总是追求方便的。很多游戏也正是如此做的,尽一切可能简化玩家的C作,节约玩家的时间……
b如说,现实里从一个地方要到另外一个地方,要么走着去,要么坐飞机,要么乘坐其他的交通工具,而在游戏中呢?很简单,传送符文,回城卷轴,这些东西都能够很轻易的实现这个目标。现实里一个人不可能在身上带太多的东西,游戏里呢?只需有储物腰带,哪怕是一个一级的新人都能够照顾很多物品。找不到路?没关系,游戏能够帮你自动寻路?找不到NPC?没关系,NPC头上会有夺目的感叹号和问号作为标示
而现在呢?
幻世开发商竟然反其道而行之,不但原本方便玩家的各种设定全部取消,而且还取消了很多方便玩家界定强弱的属X和等级,任务不固定,奖励不固定,技能要自己去熟练,自己去领悟,这在很多游戏开发商眼里简直就是大逆不道
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