如果放在围棋上来说,幻世之前的更新就像是一些毫无关联的散手。但是现在。在幻世的这一手棋下,之前那些看起来毫无关联的更新内容也是井然有序的被连接在一起,

        首先,关于是关于让万里有云真正成为游戏商业翘楚的回城卷轴取消以及城市传送阵取消,,

        在取消了这两个能够让玩家快速抵达地图中任何城市的功能之后,玩家的移动就只能够依靠步行,而玩家的活动区域也被有所限定,对于玩家来说,这是一个不痛不痒的更新,因为在幻世中,即使只是一个二级城市的附近区域,也有着足够玩家探索的大面积土地,分布着各自资源和怪物的各种副本充斥其中,即使是现在最庞大的公会,也没有办法完全把整个二级城市周边地区完全探索完毕”

        然而,就是这两个无关痛痒的更新此时却是显示出巨大的作用来!

        正是因为传送卷轴和传送阵的取消,所以玩家就无法携带物品快速来往于各个城市之间,当然,这样的变化对于玩家来说,影响其实不算很知,,

        从游戏最初的时候设定来看,玩家Si亡之后掉落物品的几率是很低的,所以玩家想要把物品带回仓库是一件很容易的事情,加上放在储物腰带里的物品也是很难掉落出来的,身上的装备在装备绑定的系统被关闭之前,也是完全没有掉落的忧虑,即使自杀回城,也是一件相对安全的事情,如果身边有队友帮忙捡装备的话,那么玩家就更加没有后顾之忧了

        但是,

        随着幻世一次次的更新,,

        情况就变的完全不同了”

        首先是装备的掉落变得更加容易,玩家的Si亡惩罚降低”

        这其实也是变相地让玩家之间相互战斗,在这样的情况,玩家被其他玩家恶意的概率大大提升,所以身上物品的保障也是变得更低下

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