“不死不休!”
吴凡直接怼了回去,什么缴枪不杀全TM是鬼话。
作为玩家他自然知道击杀敌方族人不仅可以获得积分和成就,而且还能获得额外的经验值。
积分可以在青铜时代以后的道具商城里兑换各种稀有物品道具。
成就也很好理解,例如在守城战中击杀100敌人可以达成【百人斩】成就,可以触发各种奖励。
军事成就可以获得功勋值,功勋值是比科技点重要的多,越往后越是供不应求,只能通过击杀来获取。
科技点的获取方式五花八门,但功勋值通过杀敌来增加。
获得的功勋值可以用来升级战旗,这是对这整支部队的加成。
至于经验值,可以说是一种重要的隐藏属性,可以无形中提升整作战实力,只不过作为隐藏属性无法通过系统面板进行查看。
所以看来,在《塔防与文明》里,完全就没有人道主义与俘虏这一说,基本都是当场化为经验值。
就在这时,吴凡身边一名随从伸手指向了塔姆河边说道:“族长!你看那里!”
内容未完,下一页继续阅读