根据这条思路,江玉璇很快开始制作全息游戏2.0版本。如果一个人进入全息游戏与其他的三个系统机器人在同一张桌子上游戏,很可能会产生厌烦的心理。
机器人本身就是全息游戏的一部分,对玩家手上拿的牌自然是知道的。所以能智能地让玩家尽可能简单赢的胜利。
可是这样盘盘连胜的效果可能会让人产生消极的情绪,反而起不到吸引力。
地球上的麻将游戏是什么样的呢?江玉璇闭上眼睛,回忆起当年的事情。
说来也奇怪,对于自己这个土生土长的地球人来说,印象最深刻的当然是占据了绝大多数时间的地球时候。
但是江玉璇却感觉自己对之前的地球的那些浓烈的感情似乎慢慢的淡化了,对自己现在的生活反而越来越深刻。
这应该也是好事吧。就像现在提起麻将,江玉璇脑海里第一下想起的不是童年时自己踮着脚尖艰难地看着大人是如何坐在桌前与好友打麻将的过程,而是前几天与他们一起坐在桌前,欢声笑语大家一起聊天的样子。
打麻将追求的不是接连胜利的快乐,更重要的是输输赢赢,突然一盘胜利的那种喜悦啊。
可是如果星际帝国的公民们真的那么喜欢和好友们一起玩的话,那在架上挂了快一个月的真实麻将也不至于卖不出去啊。
江玉璇试着用自己代入这个时代人的想法,设身处地的找出原因。
很快她就找到了原因。星际人的思维并不像地球人一样,享受科技便利的他们最不能接受的就是麻烦。
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