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        看着可加点数,云朵把精神、体力以及敏捷各加了2点。

        精神力可是和技能释放速度以及冷却时间挂钩的,虽然暂时没有技能,但是该加还是得加。

        体力决定作战能力和采集速度,所以这个也是必须要加的。

        至于敏捷决定逃跑速度,那自然是必不可少的。

        既然其他三个都加了,那也不能太过厚此薄彼,力量也加上吧。

        加完后,再仔细看了下自己的数据,看到活力值那一栏,眼睛顿时就楞了,采集一个东西活力值-6,这活力值也太不禁用了吧。

        不过看着减去的六个活力值,云朵心想,好歹只有成功了才扣活力值,要不然那才叫亏呢。

        看来游戏也是很人性化的,看到这一点,云朵难得对游戏表示出那么一丢丢的认同感。

        点了下活力值,查看活力值说明:活力值满值100,每小时自动回复10点活力值,每次采集成功消耗1点活力值,特殊物品可回复活力值不等。

        看来活力值还得省着点用才行,尤其是在没有得到活力值回复物品前。

        查看完数据之后,云朵本来想继续去其他地方看看,不过担心爸妈找她,于是收拾东西离开了。

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