你看这个双c,发条女警缺伤害,打野翠神,辅助璐璐,凑在一起也找不出一个能开团和打输出的,因此这样的阵容也解释了为什么skt所有路都可以失误,就是下路不能失误的原因!
因为这样的阵容是没有抓机会能力的,所能依仗的就是女警的手长和对线,只有这样,skt才能利用起这套体系抱团去带节奏。
可惜事实不如意,skt想法是好的,但是实践的过程中出了一点问题,直接就导致了这一局看似还有的玩,其实已经离寄不远了。
中路的韦神再次推完一波兵线,然后往上河道一钻,上路已经零杠二的huni直接头也不回的缩回自闭草丛。
吃过两次亏的他也不敢在继续强行装了。
当然,这也是妖姬三个人头在手的威慑力,这一把如果说女警是skt不能蹦的点话,那么妖姬就是skt最不想见到肥起来的点。
因为妖姬肥,faker的发条就限制不住,而限制不住的结果就是妖姬可以随便推发条的线,然后率先游走。
而skt这边,几乎没有人能够限制住这个妖姬,因此只要妖姬消失在中路,上下两条的边线压力可想而知。
特别是这个妖姬三个人头的情况下。
因此哪怕这一局lgd前期的推塔节奏很慢,看似一直在僵持,但其实在时间来到十分钟以后,skt这上下两座塔掉不掉也是时间的问题。
只要skt解决不了中路,那么就注定妖姬消失在中路一次,skt上下两条路就被迫弃塔,然后让lgd这边的人白摸。
内容未完,下一页继续阅读