这次的公会大战,并不限定公会参与战斗的人数,因此大漠孤烟作为目前唯一一家三级公会,拥有无与伦比的优势!即使不考虑大漠孤烟人员的素质本来就非常高,光是有用人数去拼,3万打2万那也有50%的优势啊!

        “哈哈哈,我们赢定了!”卫烟儿张牙舞爪地笑道。

        ……公会大战没有像剑指苍天那样,有什么预热宣传,举行得非常突然。从官网发出通告,到外围赛开始仅仅只有三天的时间,以大区为参赛单位,无论是一级公会还是三级公会都可以报名。

        张扬让百发一中抓紧时间召人,尽量在大赛开始前把公会的人数收满。当然,也绝对不会为了数量而牺牲了质量,充数的宁缺勿滥!

        公会大战就不可能在竞技场中进行了,而是在系统临时创建的三张地图上进行。

        这三张地图分别是平原地型、山岭地形和城市巷战地形,随机抽取。比赛采用扣分规则,每死掉一名会员,则该队扣除一分,死亡人员不会受到任何pk惩罚,但会被立刻传送出战场。

        每场战斗持续1小时,双方在开战前各有2万点积分,1小时后,哪方剩余的积分高,则哪方获胜!如果出现平分的情况,则由参战人数少得一方获得胜利。

        因此,公会人数也并不是取胜的关键,遇上猥琐的30人队伍跟你玩捉迷藏,耗足1小时的时间!根据比赛规则,平分由参战人数少得一方获胜,可以不战而胜!

        当然,两军对垒,人数多到一定程度,就能由量变形成质变,以摧枯拉朽之势一举将敌人轰灭!而且,参战人数越多,个人能够起到的作用就越小,战术和指挥的作用将凌架于个人战力之上!

        张扬有点头大,目前他还没有在公会里发现有什么适合指挥团战的人,百发一中只能管管平常的公会事务,处理一下纠纷,至于“军事才能”方面,他并没什么天份。

        3月25号,公会大战正式拉开序幕,从晚上九点开始,一直持续到第二天的清晨五点。因为可以在睡觉时玩游戏,所以晚上这段时间反倒成了游戏中玩家在线的高峰时段。

        内容未完,下一页继续阅读