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        墨灵邪族的朝圣之争古来有之,凡欲朝圣者,需经历两大索命关卡。

        一为魂水,二为踏山。

        魂水者,乃是这环绕圣山的八百里湖泊之地,其内冤魂无量多如繁星,掩藏于浪潮水面之下,其势呼啸如潮,专司掠魂夺魄。

        这些阴魂经年累月,集怨不散,沉睡在湖底,每遇朝圣开启时便会苏醒发难,见生灵如狼似虎前仆后继,专夺人魂魄。

        如此踏水之凶,比之什么兽潮,可谓有过之无不及。

        此关,对实力不济者,可谓十死九生。

        而那踏山,便是指硬闯恐怖的十二冥卫坐镇的圣山。

        彼时,十二冥卫将压制自身的实力,从而对应挑战者的境界。可你若组队来闯,冥卫也将战力倍增,只强不弱。

        十二冥卫身如不腐干尸,不知疼痛、不惧伤势,可谓彼弱我弱,彼强我更强。

        但即便如此,大多朝圣者还是愿意结伴成队而进。因为人多毕竟有人多的优势,可结阵呼应,共谋策略等都远胜一人直面。

        要知十二冥卫大多灵智不高,只保有生前的战斗本能,所以组队的优势还是巨大的。

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