但人的意识体就是这样的神奇,当他不认为自己会饿时,就会无知无觉,而当他意识到,自己没有吃东西,应该“饿”的时候,所有的意志都会传达一个信息——你应该“饿”了,你现在很“饿”。
就像你催眠一个人的意志,明明他的身体就在暖炉旁边,却偏偏告诉他“你现在光着身子待在冷库里,马上就要冻死了”。
等他的意志相信这句话时,他就会真的觉得寒冷,如果催眠持续时间过久,甚至可能被真的在温暖的房间里“冻死”。
这次的饥荒事件也是一样。
当那个叫做葛菲菲的少女问出那句“为什么进游戏那么久也不需要吃东西呢?”时,她周围的听到的所有人都意识到了这个问题,接着,饥饿感就如同瘟疫一样传播开来了。
解决这个问题的难点就在于,如何让玩家意识到,自己已经饱了、并且让他们对此深信不疑?
不然,以领域内的植物储存量,是绝对不够这些永远不会吃饱的意识体吃的。
[埃拉。]人鱼在脑内呼唤管家。
[我仓库里的魔力恢复药剂还剩下多少?]
【主人,还剩下三十几瓶。】
赛克斯点了点头:[那够用了,把它们稀释一百倍,装进瓶子里发给玩家,备注叫做饱食度药水]
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