新农场、新收获 夏至把自己的限定条件输入系统,然后根据系统反馈不断增加与删改条件,最后在花费与所得之间找了个比较啤 (4 / 5)

        凶禽猛兽们都很活跃,数量也增加了,植物生长繁盛。

        后来开通的新河及其支流的湿地成了很多小动物的新家,尤其湿地,鸟类、鱼类、两栖动物数量都很多,草美鱼肥,欣欣向荣。

        灵石矿山一带夏至本打算专门用来栽种些高等级的经济作物的,还没机会安排,这一区域也没分配玉仆,闲置久了,它的灵气自然的吸引来一些动物,然后一些植物的种子也通过各种途径蔓延过来。

        最终,没用人操心,灵石矿山自行发展成了现在的样子,草木繁茂,野花遍地,一只雄性东北虎和一只金雕一陆一空双双占据着灵气浓郁的地区,其它凶兽根据自身实力依次占据着外围。

        因为灵气是由这里发散向外的,所以导致矿山一带比抱月山景区更受欢迎,只不过弱者无缘此地,强者方敢踏足。

        这使得抱月山景区的秩序倒是好了很多,少了各种为争地盘打破头的事件,小动物们的数量也更多更活跃了。

        不过真正的幸存者从来都不敢大意,毕竟整个农场也就这么大,对凶兽们来说,从灵石矿山到抱月山景区也就是出门买包烟的距离。

        兽栏和苗圃发展良好,因为进秘境前夏至特地嘱咐过,让玉仆们暂时不必再大规模种植经济作物,保证农场内动物饮食,运行良好就可以。

        因此现在的苗圃都快成兽栏的牧草区了,各种果树果园的规模也壮大了不少。

        一切都发展良好、稳定,夏至表示十分欣慰,有这么尽职的员工们,夫复何求,她吩咐苗圃区和经济园区可以恢复经济作物的种植了。

        虽然之后小队要去前线,但驻防也好,战斗也好,那也是要吃饭的,所以粮食蔬菜供应还是得跟上。

        到时候有机会还是要接新订单,农场经济作物区规模虽不会扩大,维持以前的状态还是可以的,订单能固定赚些积分和钱,以后农场花钱的地方也很是不少呢。

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