玉米种了两分地,番茄一分地。将种子埋入土里后需要即刻浇水,而且她也不能只浇河水,普通的水生长周期太慢了,她需要将水打好,然后在水中附上自己的木能量魔法,这样的种苗才生长得快,但,她的本源魔法是木属性魔法,对于水的亲和力一般,远程的大量的调动水源比直接挑水浇还累,权衡利弊后,凯尔西决定自己挑水浇。

        等到将所有的事情处理好之后,太阳已经西沉了。

        凯尔西累瘫在树屋的门口,疲劳和饥饿一起涌来,凯尔西翻着印记,存储的小吃小药还有一大堆,但是想起中午食用的利比面包的口感,以及昨晚吃下去的纯烤的火焰鱼,她就无比想念火锅、铁板烧等等美食。

        中世纪古欧背景的游戏一如现实,食谱以及调味料少得可怜。就比如她昨晚吃下去的火焰鱼,纯烤的,表面摆盘十分好看,但内在口感是没有加一点调味料,别说孜然辣椒这类,就连油都没刷……果然是负责攻略精灵的食物。

        只能矮子里面拔高个儿,又累又饿的凯尔西在各种各样的小吃小药中找到了一种甜兮兮的水果汤,是的,水果汤。

        在中欧背景中,这个时候的人们认为水果是有害的不能生吃的,只能将它彻底煮熟后才能进行食用,所以这份水果汤看起来再好看都没有办法掩盖它是黑暗料理的事实。

        可,这是凯尔西手里为数不多有味道的食物了。

        饭后,天已经完全黑了,凯尔西重新回到树屋中,截至目前为止,她除了劳作后的疲惫之外,仍然没有觉得哪里不舒服。

        凯尔西不知道自己是否还会像昨晚一样毫无征兆地躺下,也不敢睡觉,一边抱着毯子坐在床上等一边盯着游戏系统自带的时间,果然,当游戏时间跳到十点整的时候,她又再一次地毫无预警地晕厥过去,直到第二天太阳升起。

        反复几天后,凯尔西已经完全弄懂了。这大概类似于防沉迷系统,在角色游戏时间达到一定程度的时候会强制角色进入休眠状态,以恢复各项代表身体性能的数据,比如她前一天在农作时,不小心摔破了膝盖,结果晕了一晚上之后,膝盖上乌黑的伤口就消失了,取而代之是原本平滑白皙的皮肤。

        弄清楚是怎么回事后,凯尔西重新调整了瓦洛兰之地的发展计划,并将所有的活动绕开防沉迷时间,也就是晚上十点到凌晨六点之间。

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