不受反击。

        挑战。

        连浪斩(如果上一次攻击的目标也是同一个单位,将额外对该单位造成50%的再一次近战伤害,每次攻击再次判断该单位,如果是同一个目标,将再增加一次额外攻击,每次攻击伤害减半)。

        河童(四级兵种)

        攻击100、防御80、血量310、伤害6-80。体型小。

        两栖单位。

        冲击跳跃(跳起20-80米,每十米增加5%的伤害,并且不受反击)。

        河伯(四级兵种)

        攻击120、防御140、血量350、伤害8-120。体型小。

        两栖单位。

        冲撞跳跃(增加3米半径的范围水属性伤害,伤害值为3+乘以该次近战伤害的10%)。

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