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        经过一段时间的优化和版本更新,杜莉工作室对这一款第一人称冒险仿真游戏进行大改。

        游戏里不仅加入了血条、等级、能力特性等重要要素,还根据马修的建议首次引入了第三人称视角。

        最重要的是建立了三种不同的人物模板,正式有了职业划分。

        三种职业分别是:巫师、战士、射手。

        巫师能够使用巫术对付夜魔,但吟唱需要时间,并且不同巫术组合和切换都需要时机,而且对走位和预判要求很高,是一个极其吃熟练度的人物。

        战士防御强悍,并且只要脱战就能回血,新手用战士来上手最适合不过。

        射手几乎是被夜魔摸一下就死,但单体杀伤力最强,速度快,灵巧,这是盗火者小队经常使用的角色,和真实人类最接近。

        三种职业人物,都可以进行人物存档。

        哪怕阵亡也不用担心,只要重新启用该人物,就会从其死亡前的状态恢复,重新投入对夜魔的狙杀中来。

        此外,人物等级系统也正式推出。

        不断升级的角色,防御力,血条,移动速度,施法速度,瞄准精度都会根据不同的加点方式一点点提升。

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