经过一段时间的优化和版本更新,杜莉工作室对这一款第一人称冒险仿真游戏进行大改。
游戏里不仅加入了血条、等级、能力特性等重要要素,还根据马修的建议首次引入了第三人称视角。
最重要的是建立了三种不同的人物模板,正式有了职业划分。
三种职业分别是:巫师、战士、射手。
巫师能够使用巫术对付夜魔,但吟唱需要时间,并且不同巫术组合和切换都需要时机,而且对走位和预判要求很高,是一个极其吃熟练度的人物。
战士防御强悍,并且只要脱战就能回血,新手用战士来上手最适合不过。
射手几乎是被夜魔摸一下就死,但单体杀伤力最强,速度快,灵巧,这是盗火者小队经常使用的角色,和真实人类最接近。
三种职业人物,都可以进行人物存档。
哪怕阵亡也不用担心,只要重新启用该人物,就会从其死亡前的状态恢复,重新投入对夜魔的狙杀中来。
此外,人物等级系统也正式推出。
不断升级的角色,防御力,血条,移动速度,施法速度,瞄准精度都会根据不同的加点方式一点点提升。
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