“不仅被束缚在冰原上,它还不得不击杀所有闯入者,并且这些被杀的人也会变成活尸,这个机制不觉得很奇怪吗?”
马修看着前方拖剑而行的剑徒:“吉赛尔,你试想一下,如果剑徒之前不得不在冰原巡逻杀戮,都是某种被印入身体里的命令,是不是就很好理解了。”
这就是马修的程序员兼游戏发烧友的思维。
复杂事情尽量分割成一个个简单的模块分析。
剑徒被约束在固定地域,变成冰原上的杀戮魔灵,一介使徒都被抹除记忆和个人意识,断开了和古神万物主宰的关联。
这例子说明,魔灵能被制约和更改指令。
他从铁匠先生那听到,包括秘法会在内的一些组织机构也圈养魔灵,足证魔灵也是可控利用的,只是需要恰当特殊的方法。
剑徒精神数值为0,这一点说明它精神抗性较弱,随时可能跌落到负数的疯狂,仅仅处于平衡点上。
所以马修就有了一个思路。
血螅这家伙,可是个天生精神强悍的魔灵。
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