而OMG的第一手扳人,仍旧是瑞兹,小虎的瑞兹,那是他的招牌。曾经单杀Faker,S8LPL夏季赛决赛最后时刻终结比赛,都是他的瑞兹,可以说小虎的分格也是随着这个英雄的三次改版,进行了改变。

        然而,让这个英雄改版的男人,是小虎一生之敌的噩梦,SKT·Faker

        不得不说,小虎的职业生涯有两个影响到他的人,一个是Uzi,另一个当然是Faker了。

        你说肉鸡,不好意思,现在他在IG当院长呢,还是等IG崛起之后再说吧。

        RNG的第二个扳人,给到了戏命师烬,版本强势就是版本强势,这一点无法否认的。既然你不会用,那就老老实实的扳掉,省的出现了什么差错。S4的皇族在总决赛的时候也不放弃扳掉牛头,再到之后的放加里奥,这是一种规避风险的一种体现。

        OMG的第二手扳人,是至关重要的,当下的版本中,他们非常怕RNG掏出保排体系,那么轮子妈是绝对不能放出去的,必须要扳掉。Uzi有多么强势,你问问场上的对手兼曾经的队友,无状态等人就明白了。

        和小狗同时代的选手,还能保持住状态的,控怕也只有Faker了,厂长在S8的遗憾落幕,真是的蛮心酸的,但也理解,厂长是真的状态不好,打不下去了的那种。

        我曾经想过,现在的厂长会不会怀念MSI的夺冠,回忆胖将军和戴先生这两位曾经的老队友,记忆深处是否有那场让他强国梦碎的4396.

        也许曾经有过吧。

        RNG最后一个扳人,给到了塔姆,真的是不行承担这个英雄的风险,从EDG利用他的游走,在到可乐上一局的发挥,RNG猛然发现自己处理不了这个英雄了。虽然他们是LPL玩塔姆比较早的,但他们显然没有怎么开发过塔姆这个英雄的战术。

        所以也就是知其然,而不知其所以然,知道这个英雄带节奏能力强,却不懂的怎么限制住他,只能屡屡受制这个英雄了,甚至不得不浪费宝贵的扳位。

        风哥的BP思路还是很摇摆和迷惑的,OMG最后一手扳人很快就结束了,没办法的事情,豹女是不敢放出去滴,这辈子都不可能。

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